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大红大紫的《赛博朋克2077》,到底讲了啥故事?

 

赛博朋克2077在今年的E3游戏展上大出风头,他和《巫师》系列一样,是有有着“波兰蠢驴”之称的CD Projekt RED制作的。鉴于《巫师》系列出色的品质,相信这款《赛博朋克2077》也会有着不俗的表现,很多在E3上看完这游戏的闭门Demo演示之后就被这游戏深深的洗脑,表示已经等不及要玩到这款“神作”。

游戏的故事发生在2077年,美国已经支离破碎,巨型企业在摩天堡垒中统治者芸芸众生,在底层,贩毒的帮派、肮脏的皮条客以及非法兜售“脑舞者”的商贩占据着街头。两者之间的世界充斥着颓废、青色、流行文化、与之杂混共生的是暴力犯罪、极端的贫困和早已经支离破碎的美国梦。在这样一个毫无未来可言的世界里,唯一重要的就是把握自己的人生。为求生存独善其身,你用最先进的赛博技术改造自己的身体。接下他人敬而远之的工作。你唯一遵守的规则便是自身,因为你是一个赛博朋克。

在游戏中我们扮演一个新出道的雇佣枪手叫做V,说白了就是一个那人钱财替人消灾的主,游戏的开始刚刚接到了一笔大生意。在一个充斥着赛博街头战士、网络黑客于企业精英的世界里,你终于在今天跨出了成为都市传奇的第一步。

预告片的主角,真正的游戏中性别都是可以定制的预告片的主角,真正的游戏中性别都是可以定制的

赛博朋克2077是基于桌面RPG赛博朋克2020改编而来的。故事主要发生在一个叫做夜城的地方,这个城市包含六个街区,首当其中的是其中的明珠-城市中心,这里是企业的心脏地带,霓虹灯与奢侈的生活交相辉映。其次是一个独特的亚洲文化混合体--沃特森,一个衰败的企业巨人,如今被移民所占领,狭小的街道里隐藏着各种各样的集市。以旅行业为主导的城市,日本城--威斯特布鲁克,是那些推崇拼命工作,用生命享乐的富人们的好去处。如果你进入了以拉丁裔为主的海沃德。那就意味着你成功的爬上了社会阶梯的高层。这是一个巨大的郊区住宅区,但是同时存在一个潜在的帮派问题。全程最危险的地方就是帕西菲卡,一个被帮派占领的废弃的城市,与夜城的其他地方隔绝开来,这是一个极端贫困的地方。整个夜城都是由圣多明哥供电的,这是个有着无数工厂和发电厂的地方,陷于无尽的现代化进程中。

夜城夜城

赛博朋克2077里,主角的性别,外观以及过经历都是能够自己定义的,角色性别与经历和日后的成长都将在各个方面影响游戏的进程。而本座不仅可以自定义主角还能够选择不同的职业,并且这些职业在游戏中不是选择后就固定的,而是可以由玩家喜欢自由发着特殊能力,让玩家贯彻自己的赛博朋克精神。作为一个开放世界的游戏,一个重要的元素就是纵向探索。比方说,主角的公寓位于一座摩天大楼里,每一层都包含许多NPC,秘密和潜在的任务,玩家可以在这些摩天大楼里尽情的探索,还可以通过汽车或者摩托车在城市里驰骋。游戏中的三个主要的职业是独行侠,网络专家和网络黑客,因为玩家在游戏里你扮演的是一个雇佣兵,所以你不能扮演警察或者摇滚男孩的角色,但是警察或者企业家互动,从而获得一些特定的技能。

泛滥的武器和随处可见的暴徒泛滥的武器和随处可见的暴徒

游戏确定会采用第一人称,这让很多的玩家表示担忧,生怕第一人称会影响对整个游戏世界的体验。但是游戏的开发人员却正是想通过第一人称来区别于《巫师》,而且能让玩家在游戏中有更深的沉浸感(如果配合AR岂不是要飞起?)

同《巫师》系列游戏一样,游戏依然会有着非常精彩的剧情(太好了,剧情党福音!),游戏的剧情就像一部黑色主题的电影,许多的选择不是非黑即白那么简单,更多是当时并不能看出有何影响的无关紧要的抉择,但是这些选择将会随着游戏进一步深入从而影响甚至改变故事最终结局。

游戏的主线任务有数十个小时,丰富的支线任务就不能用时间来衡量,喜欢做任务的肯定会非常过瘾,同时也增加了丰富的动作要素。游戏目前没有发布日期,但或许会在2020年之前发布。也就是说一切都没准,对于我来说多等一些时间是无所谓的,千万不要画的饼太大,到发售的时候圆不上就太让人失望了,希望这头“波兰蠢驴”能带给我们一款惊艳的赛博朋克游戏。

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